STARFORGE STUDIO › 게임 가이드 › 연구
GUIDE 03

연구

16종 기술의 비용과 실제 효과. 추진 기술은 함급을 골라 적용됩니다.

최종 수정 2026-09-04

기술 16종

연구는 아카데미 코어에서 진행하고, 한 번 올리면 모든 행성에 동시에 적용됩니다. 건물과 달리 행성마다 따로 올릴 필요가 없습니다. 비용은 건물과 같은 기본값 × 배수^(레벨−1) 공식을 씁니다.

연구금속결정가스배수효과
코어 이론0800400×2.0에너지 운용 효율. 거의 모든 상위 연구의 뿌리.
광선 정련2001000×2.0집속 광선 병기. 광선 포탑과 상위 함선 무장의 기반.
이온 각인1,000300100×2.0이온 입자 가속·제어. 이온 각인포와 방랑자에 쓰인다.
공간 접기 이론04,0002,000×2.0아공간 물리학. 도약 항법과 대형함의 전제.
플라즈마 단조2,0004,0001,000×2.0초고온 플라즈마 무기화. 최상위 포탑의 핵심.
불꽃 추진4000600×2.0레벨당 경량함 속도 +10% (화물선·스파크·스캐빈저·감시안).
파동 추진2,0004,000600×2.0레벨당 중형함 속도 +20% (엠버·방랑자·아크선·몰락자).
도약 항법10,00020,0006,000×2.0레벨당 대형함 속도 +30% (강철포성·파쇄자·파멸성·커스텀함).
그림자 정보망2001,000200×2.0정찰 깊이. 레벨이 높을수록 상대 정보를 더 본다.
신경망 코어0400600×2.0동시에 굴릴 수 있는 함대 수를 늘린다.
천체 항해학4,0008,0004,000×1.52레벨마다 식민지 상한 +1. 최대 11개.
병기 단조8002000×2.0함선·방어시설 공격력 레벨당 +10%.
역장 공학2006000×2.0방어막 강도 레벨당 +10%. 역장 돔의 전제.
합금 단조1,00000×2.0구조(장갑) 강도 레벨당 +10%.
별의 공학20,00020,00010,000×2.0항성 규모 발전 구조물을 건조하기 위한 거대구조 공학.
중력 기술00300,000×3.0중력 제어. 궁극 병기 파멸성의 전제. 막대한 에너지를 먹는다.

추진 기술 — 어떤 함선이 빨라지나

추진 기술은 해당하는 함급만 빨라집니다. 엉뚱한 걸 올리면 원하는 함대가 그대로입니다.

연구레벨당대상 함선
불꽃 추진+10%화물 러너, 화물 헤비호, 스파크, 스캐빈저, 감시안
파동 추진+20%엠버, 방랑자, 아크선, 몰락자
도약 항법+30%강철포성, 파쇄자, 파멸성, 커스텀 전투함

전투 3대 기술

병기 단조·역장 공학·합금 단조는 각각 공격력·방어막·구조를 레벨당 10%씩 올립니다. 함대와 방어시설 양쪽 모두에 적용되므로, 함선을 더 뽑는 것보다 이쪽이 효율이 좋은 구간이 자주 옵니다.

셋 다 10레벨이면 전투력이 실질적으로 두 배가 됩니다. 같은 자원으로 함선을 두 배 뽑는 것보다 훨씬 쌉니다.

천체 항해학 — 식민지를 늘리는 유일한 길

2레벨마다 식민지 상한이 1개씩 늘어납니다. 모성을 빼고 최대 11개까지입니다. 행성이 늘면 광산도 늘어나므로 장기 성장의 축입니다. 배수가 1.5 로 다른 연구(2.0)보다 낮아 끝까지 올릴 만합니다.

중력 기술은 각오하고 시작하세요

배수가 3.0 으로 전체에서 유일하게 높고, 1레벨 비용이 가스 300,000 입니다. 2레벨이면 900,000, 3레벨이면 2,700,000 입니다. 궁극 병기 파멸성이 목표가 아니라면 서두를 이유가 없습니다.