매일 저녁 8시, 한 시간
매일 20:00부터 21:00까지 항성계 17번에 고대 유적이 열립니다. 함대를 보내 유적을 털면 기여도가 쌓이고, 이벤트가 끝날 때 보상이 한 번에 들어옵니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 시간 | 매일 20:00 ~ 21:00 (한국 시각) |
| 좌표 | 항성계 17번 (16번은 심우주) |
| 방어시설 | 없음 — 누구나 공격 가능 |
| 함대 손실 | 없음 |
| 비행 시간 | 평소의 1/5 — 함종·거리 관계없이 동일 |
| 보상 지급 | 이벤트 종료 시 일괄 |
손실이 없는 유일한 콘텐츠입니다
방어시설도 없고 함대도 안 잃습니다. 순수하게 이득만 봅니다. 그래서 한 시간이라는 창이 유일한 제약입니다. 비행 시간이 1/5 이라 가까운 곳에서 출발하면 한 시간에 두세 번 왕복할 수 있습니다.
보상은 얼마나 되나
공격 점수는 투입한 함대의 자원가치 합입니다. 보상은 그 점수의 15% 이고, 금속·결정·가스로 나뉩니다.
| 자원 | 비중 | 점수 1,000,000 기준 |
|---|---|---|
| 금속 | 50% | 75,000 |
| 결정 | 30% | 45,000 |
| 가스 | 20% | 30,000 |
| 합계 | 15% | 150,000 |
가스 비중을 20%로 넉넉히 잡았습니다. 가스는 함대 연료라서, 이번 참여로 얻은 연료가 다음 참여를 가능하게 만듭니다.
기술 조각
공격 1회당 2% 확률로 미지의 기술 조각 1~10개가 나옵니다. 자원 보상과 별개이고, 판정만 누적해 두었다가 종료 시 자원과 함께 지급합니다.
탐사로 얻는 조각이 3~8개인 것에 비하면 최대치가 큽니다. 다만 확률이 2%라 꾸준히 참여해야 의미가 있습니다.
17번 좌표는 유적 전용입니다
17번 위치로는 유적 강탈 임무만 보낼 수 있습니다. 정찰·수송·배치·식민 등 다른 임무는 전부 거부됩니다. 행성이 아니라 이벤트 좌표이기 때문입니다.
이렇게 하면 손해입니다
- 20:55에 출발하기 — 창이 닫힌 뒤 도착하면 점수가 안 쌓입니다. 왕복 시간을 계산하고 보내세요.
- 화물선만 보내기 — 점수는 자원가치 기준입니다. 적재량이 아니라 함선 값이 점수입니다.
- 한 번에 몰아 보내기 — 누적 합산이라 나눠 보내도 총점은 같습니다. 다만 조각은 공격 횟수마다 판정하므로, 나눠 보낼수록 조각 기대값이 올라갑니다.
끝나면 해적이 온다
유적 강탈이 21:00에 끝나고, 21:10부터 해적의 습격 예고가 뜹니다. 전투는 21:30입니다. 유적에서 벌어온 자원으로 방어를 보강할 시간이 30분 있는 셈입니다.