길드는 무엇을 할 수 있나
혼자서는 감당 못 하는 상대가 반드시 생깁니다. 길드는 그때를 위한 장치입니다. 합동 공격과 방어 주둔 두 가지 임무로 함대를 합칠 수 있습니다.
합동 공격
여러 길드원이 같은 표적에 함대를 보내면, 도착 시점에 하나의 함대로 합쳐져 전투합니다. 각자 따로 치는 것과 근본적으로 다릅니다 — 합쳐진 화력이 한 번에 들어가므로 개별로는 못 뚫는 방어선을 넘을 수 있습니다.
- 생존 함선과 손실은 각자 원래 보낸 비율대로 정확히 나뉩니다.
- 살아남은 지원 함대는 자동으로 자기 행성에 귀환합니다.
- 전리품도 기여도에 비례해 분배됩니다.
합류는 같은 시각에 도착한 함대끼리 이루어집니다. 한 명이라도 늦으면 따로 싸우게 되고, 먼저 도착한 쪽이 홀로 방어선에 부딪힙니다. 출발 전에 비행 시간을 맞추는 것이 합동 공격의 전부입니다.
방어 주둔
길드원의 행성에 함대를 보내 함께 방어합니다. 공격이 들어오면 주둔 함대도 같이 싸우고, 전투가 없으면 정해진 시간 뒤 자동으로 돌아옵니다.
털릴 것을 아는 길드원에게 미리 함대를 보내두면, 공격자는 예상보다 훨씬 두꺼운 방어선을 만나게 됩니다.
단, 해적의 습격에는 주둔 함대가 참여하지 않습니다. 해적전은 방어시설로만 치릅니다.
정찰과 전투 예측
공격 전에 감시안으로 정찰하면 상대의 자원·함대·방어를 볼 수 있고, 전투 예측으로 지금 내 함대로 이길 수 있는지 미리 계산해 볼 수 있습니다. 감시안은 금속이 아예 안 들고 결정 1,000 뿐이며 속도가 압도적이라, 아끼지 말고 쓰는 편이 좋습니다.
길드 만들기
- 길드 이름은 2자 이상, 중복 불가
- 태그는 8자까지
- 한 사람은 하나의 길드에만 속합니다 — 옮기려면 먼저 탈퇴해야 합니다
채팅과 친구
게임 안에 채팅이 있고, 채팅에서 이름을 누르면 친구 추가·정찰 메뉴가 바로 열립니다. 친구끼리는 1:1 대화도 됩니다. 합동 공격의 도착 시각을 맞추는 일은 대부분 여기서 이루어집니다.