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GUIDE 02

건물

14종 전체의 비용과 배수. 무엇을 언제 올릴지는 배수가 결정합니다.

최종 수정 2026-09-04

1레벨 비용과 증가 배수

아래 값은 1레벨을 지을 때의 비용입니다. 그 위로는 1레벨 비용 × 배수^(레벨−1) 로 늘어납니다. 배수가 2.0 인 건물은 10레벨이면 1레벨의 512배가 되므로 올릴 타이밍을 신중히 잡아야 합니다.

건물금속결정가스레벨당 배수분류설명
금속 시추 코어60150×1.5생산행성 지각에서 금속을 캔다. 모든 함선·구조물의 골격.
결정 스파이어48240×1.6생산전자장비·고급 합금에 쓰이는 결정을 채굴한다.
성운 사이펀225750×1.5생산대기·지하수에서 가스를 추출한다. 함대 연료.
광자 포지75300×1.5생산항성광으로 전력을 만든다. 모자라면 광산 가동률이 떨어진다.
금속 볼트1,00000×2.0저장금속 저장 한도를 늘린다. 넘친 자원은 버려진다.
결정 볼트1,0005000×2.0저장결정 저장 한도를 늘린다.
가스 셀1,0001,0000×2.0저장가스를 가압 보관한다.
조립 포지400120200×2.0시설건설 속도를 올린다. 레벨당 공사 시간이 줄어든다.
아카데미 코어200400200×2.0시설연구 속도를 올린다. 모든 기술의 전제.
함선 건조 도크400200100×2.0시설함선·방어 병기를 건조한다.
거주 돔5002500×1.5시설함대 승무원 거주 구역. 인구가 모자라면 함선을 더 못 만든다.
천공 승강로50,00025,00010,000×1.6시설궤도로 물자를 올린다. 인공위성 건설의 전제.
나노봇 공장1,000,000500,000100,000×2.0시설레벨당 건설·건조 시간을 절반으로 줄인다.
행성 개조 플랜트050,000100,000×2.0시설건설 가능 구획을 넓힌다.

배수가 왜 중요한가

금속 시추 코어의 배수는 1.5, 조립 포지는 2.0 입니다. 같은 10레벨이라도 전자는 1레벨의 38배, 후자는 512배입니다. 배수가 낮은 건물은 부담 없이 계속 올리고, 높은 건물은 필요한 만큼만 올리는 것이 기본입니다.

레벨배수 1.5배수 1.6배수 2.0
11.0배1.0배1.0배
55.1배6.6배16배
1038배69배512배
15292배721배16,384배
202,216배7,556배524,288배

선행조건이 걸린 건물

나노봇 공장이 후반 콘텐츠의 관문입니다. 건설·건조 시간을 레벨당 절반으로 줄이는 데다, 행성 개조 플랜트와 천공 승강로(인공위성)의 전제이기도 합니다.

구획(필드)은 유한하다

행성마다 지을 수 있는 구획 수가 정해져 있고, 건물 레벨 하나가 구획 하나를 차지합니다. 구획이 다 차면 행성 개조 플랜트로 넓히거나, 다른 행성을 개척해야 합니다.